Conforto e imersão formam uma faixa
A calculadora usa a diagonal da tela e um campo de visão horizontal aproximado. O limite mais distante corresponde a cerca de 30°, confortável para programação variada. O limite mais próximo se aproxima de 40°, mais imersivo para cinema e jogos. O valor principal usa um ponto intermediário de 36°.
O resultado indica tamanhos comuns no mercado, mas móveis, circulação, altura da tela e preferência pessoal também devem entrar na decisão.

